Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit
- Основна інформація
- Опис
- Характеристики
- Написати відгук про товар

- Гарантія:
- 12 міс.
- Джерело сигналу:
- ПК
- Бренд:
- Valve
- Підключення:
- дротове
- Сумісність:
- Windows
Отже, що таке Valve Index? По-перше, хочеться відзначити дисплеї, які тепер є РК-дисплеями (замість OLED) і мають роздільну здатність 1440 × 1600 на екрані. Це гідний стрибок у роздільній здатності порівняно з Vive (у 1080 × 1200). І хоча це той самий дозвіл на папері, що і у Vive Pro, перехід від OLED до LCD означає ще більше субпікселів, які збільшують видиму роздільну здатність. Компанія Valve стверджує, що на РК-дисплеї субпікселів на 50% більше, ніж на аналогічному OLED-дисплеї.
Але роздільна здатність не єдиний вирішальний фактор. За словами представників компанії, цей екран забезпечує субпіксельну стійкість. Постійність - це те, як довго піксель залишається освітленим, а у віртуальній реальності чим нижче це значення, тим краще, тому що освітлення пікселів протягом меншого часу зменшує розмитість під час руху голови. Але це складно, тому що коли Ви зменшуєте час освітлення, Ви також зменшуєте яскравість, а це означає, що Вам потрібен дисплей, який може бути дуже яскравим, дуже швидким. У той час як вихідний Vive має час підсвічування 1,85 мс, що може призвести до розмиття картинки на 2-3 пікселі, пікселі шолома віртуальної реальності Valve Index підсвічуються лише за 0,33 мс, що забезпечує субпіксельне (Ефективно невидиме) розмиття сталості, заявляє компанія. Крім того, дисплеї Валв Індекс можуть працювати з частотою оновлення 90 Гц, 120 Гц і 144 Гц (хоча останній є «експериментальним»).
Після дисплея з'являються лінзи, і в VR шоломі Valve Index одними з перших перейшли на оптику з двома елементами, яка була оптимізована для великого поля зору та підвищення якості картинки.
Дисплеї та оптика в поєднанні з двома налаштуваннями, які допомагають користувачам отримати максимальну віддачу від них: міжзіничну відстань (IPD) та "полегшення" зору. IPD дозволяє користувачеві змінювати відстань між лінзами, щоб найкраще вирівняти своє око з оптичним центром. Діапазон фізичного IPD у Valve Index становить від 58 до 70 мм, що охоплює переважну більшість користувачів. Полегшення зору дозволяє користувачеві наблизити лінзи до очей, що забезпечує оптимальне вирівнювання з «sweet spot» вздовж осі Z та максимальним полем зору. Оригінальні Vive та Vive Pro мають аналогічне налаштування, але їх об'єктиви не можуть бути розташовані так близько до ока, як дозволяє гарнітура.
Valve стверджує, що з регулюванням «eye-relief» - і дисплеями, які нахилені на п'ять градусів в кожну сторону для подальшого розширення поля зору - більшість користувачів Valve Index побачать поле зору, яке приблизно на 20 градусів більше, ніж те, що вони побачать з Vive (який має оцінений близько 110 градусів, внаслідок чого поле зору становило близько 130 градусів).
Valve стверджує, що з регулюванням «eye-relief» - і дисплеями, які нахилені на 5 градусів в кожну сторону для подальшого розштрення поля зору - більшість користувачів Valve Index побачать поле зору, яке приблизно на 20 градусів більше, ніж те, що вони побачать з Vive (який має близько 110 градусів, внаслідок чого поле зору становило близько 130 градусів).
І, нарешті, аудіо, для якого компанія розробила дуже цікаве рішення, яке, ймовірно, буде скопійовано багатьма майбутніми гарнітурами. Вони називають це «колонками ближнього радіусу дії», і це виглядає химерно, але колонки звисають поруч із вухами, але не спираються на них. Це здається неважливим, але дозволяє Valve Index VR Kit використовувати ті ж переваги, що і у випадку з «аудіотрубою», які ми бачили в інших недавніх гарнітурах (вони не заважають одягати гарнітуру), але з суттєво найкращою якістю звуку. Крім гарнітури, в комплекті також знаходяться контролери Knuckles і об'єднує всі разом SteamVR Tracking. Незважаючи на те, що це створює більше тертя для використання в порівнянні з відстеженням Inside-Out, якість їхнього відстеження має вирішальне значення для точності відтворення.
Камери - один з декількох способів, якими розробник сподівається, що окуляри Valve Index будуть змінюваними. Вони називають цей великий зазор за магнітною лицьовою панеллю «frunk», і кажуть, що це суто універсальний порт розширення для будь-яких модів, які люди можуть придумати, для чого і вбудований порт USB 3.0. Вони стверджують, що не мають на увазі якийсь конкретний використання для frunk, але сподіваються, що люди будуть експериментувати.
Безсумнівно хочеться відзначити ергономіку окуляр віртуальної реальності Valve Index. Ручка у верхній правій частині шолома регулює відстань лінз ближче до очей (як зазначалося раніше). За словами представників корпорації, один сантиметр зміни цього циферблату може розширити чи обмежити поле зору у віртуальному світі на 30 градусів. «Лінзи рухаються незалежно від лицьової поверхні (область піни/прокладки), а це означає, що вони можуть бути набагато ближче до ока», - пояснив представник компанії.
Ще одна ручка в задній частині ремінця забезпечує більш точне регулювання прилягання, а в коробці є підставка, яку деякі можуть використовувати для забезпечення кращого припасування на потилиці. Купити Valve Index за найкращою ціною в Україні (з безкоштовною доставкою в Київ, Одесу, Харків, Дніпро, Львів, Запоріжжя та всі інші міста України) - це відмінний вибір для тих, хто хоче отримати справжні незабутні відчуття від занурення у віртуальний світ, і наш магазин надасть Вам цю можливість, адже ми маємо великий склад і практично завжди в наявності. Гарантія та знижка на кількість також є :)
Комплектація Valve Index- Гарнітура Valve Index
- Дві базові станції
- Два контролери Knuckles
- Адаптер живлення
- Кабель DisplayPort 1.2-USB 3.0
- Лицьова накладка
- Серветка для очищення лінз
- Інструкція
Дисплей | 1.440 × 1600 Dual LCD. Час відгуку 0.330ms |
Частота оновлення | 120 Гц, повна зворотна сумісність 90 Гц, експериментальний режим 144 Гц |
Оптика | Додатковий об'єктив користувача |
Аудіо | Акустичні динаміки ближнього поля (драйвери динаміків, а не драйвери навушників) можуть похвалитися вищою якістю звуку. Відсутність фізичного контакту з вухами спрямовано збільшення тривалості ігрового сеансу |
Комфорт | Зниження ваги, високоякісні тканини та набивання, геометрія, орієнтована на «95% дорослих голів» |
Трекінг пальців | Повне стеження за п'ятьма пальцями за допомогою ємнісних датчиків |
Сенсори | 87 датчиків на контролер, включаючи оптичні, датчики руху, ємнісні та силові датчики |
Комфорт контролера | Динамічне призначення сенсора/педа для різних розмірів рук. Регульований ремінь для взаємодії з відкритою долонею. Антимікробний ремінець із тканини |
Батарея/зарядка | Зарядка від USB C, швидка зарядка 900 мА, літій-іонна батарея ємністю 1100 мАг. Полімерний акумулятор обіцяє 7 годин автономної роботи |
Характеристики Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit
- Гарантія:
- 12 міс.
- Джерело сигналу:
- ПК
- Країна реєстрації бренду:
- США
- Інтерфейс підключення:
- DisplayPort
- USB
- Оснащення:
- регулятор гучності
- вбудований мікрофон
- вбудовані навушники
- налаштування міжзіничної відстані
- Підключення:
- дротове
Основні характеристики Окуляри віртуальної реальності Valve Index VR Kit
- Бренд:
- Valve
- Сумісність:
- Windows
- Країна-виробник:
- Китай
Додаткова інформація
- Частота оновлення:
- 120 Гц
На цей товар ще не залишили відгук, будьте першим!
