Дорожня магнітна гра Smart Games Підземні пригоди або Де чия нора? (SGT 290 UKR)
- Основна інформація
- Опис
- Характеристики
- Написати відгук про товар


Знайомся – це пан Борсук. Він переїхав із сусіднього лісу. А це – пан Лис. Він хоче влаштувати свою власну нору. А це – родина кроликів. Вони обмінялися на більшу площу зі своїм двоюрідним братом. Кожен шукає тепле затишне містечко. Допоможемо влаштуватися новоселам? Розташуй тваринок згідно з малюнком у завданні. А тепер розділи підземну територію на стільки частин, щоб кожен мав власний вихід з «квартири». Пригоди розпочинаються. Де чия нора?
До речі, використовуй тільки тих тварин, які зображені у завданні, але завжди всі три деталі, що зображують землю.
Якщо у завданні зображено декілька кролів, вони завжди житимуть разом в одній норі та матимуть один вихід з неї.
Характеристики Дорожня магнітна гра Smart Games Підземні пригоди або Де чия нора? (SGT 290 UKR)
- Вік дитини:
- від 4 років
- Бренд:
- Smart Games
Основні характеристики Дорожня магнітна гра Smart Games Підземні пригоди або Де чия нора? (SGT 290 UKR)
- Жанр:
- логічні ігри
- Стать:
- унісекс
- Кількість гравців:
- 1
- Вікова група:
- для дітей
- Кількість гравців:
- для одного
- Матеріал:
- картон
- магніт
- Мова:
- українська
- Тематика:
- поняття
Комплектація
- Комплектація:
- Компактна ігрова дошка; 3 магнітні «земні» елементи головоломки; 6 магнітних елементів головоломки з тваринами (4 кролики, 1 лисиця, 1 борсук); 48 завдань та рішень.
Додаткова інформація
- Час гри:
- 15 хв
- Країна-виробник:
- Бельгія
Написати відгук про товар
0
На цей товар ще не залишили відгук, будьте першим!



